Lớp 6
Chương 9
35 phút
cơ bản
10 câu hỏi
Bài 42: Kết quả có thể và sự kiện trong trò chơi, thí nghiệm
Đọc phần kiến thức chính , xem ví dụ mẫu , sau đó làm bài luyện tập để hệ thống ghi nhận tiến độ.
Mục tiêu bài học
- Nhận biết và giải thích được Kết quả có thể và sự kiện trong trò chơi, thí nghiệm.
- Sử dụng đúng ký hiệu/quy tắc liên quan đến Nhận biết kết quả và sự kiện.
- Trình bày lời giải theo từng bước, có kết luận rõ ràng.
- Phát hiện và sửa được lỗi sai thường gặp.
Kiến thức cần nhớ
- Khi gieo một xúc xắc, các kết quả có thể là 1, 2, 3, 4, 5, 6.
- Sự kiện có thể gồm một hoặc nhiều kết quả.
- Sự kiện chắc chắn chứa tất cả kết quả có thể.
- Sự kiện không thể không chứa kết quả nào phù hợp.
Khởi động và dự đoán
- Quan sát tình huống thực tế liên quan đến Kết quả có thể và sự kiện trong trò chơi, thí nghiệm, sau đó dự đoán quy tắc cần dùng.
Thuật ngữ và kí hiệu
Kết quả có thể — Một kết quả riêng lẻ có thể xuất hiện trong trò chơi hoặc thí nghiệm.
Sự kiện — Tập hợp một hoặc nhiều kết quả có thể.
Không thể xảy ra — Sự kiện không chứa kết quả nào trong mô hình.
Công thức, điều kiện và ý nghĩa
| Biểu thức | Điều kiện | Ý nghĩa |
|---|---|---|
| Đọc dữ kiện, chọn quy tắc, trình bày kết luận. | ||
Ứng dụng và mô hình thực tế
- Ứng dụng Kết quả có thể và sự kiện trong trò chơi, thí nghiệm trong lớp học, thư viện, cửa hàng hoặc trò chơi.
- Dùng kỹ năng này để đọc dữ kiện và giải thích kết quả rõ ràng.
Minh họa trực quan
Túi thẻ kết quả — Kết quả có thể và sự kiện trong trò chơi, thí nghiệm
Đếm số kết quả thuận lợi so với tổng số kết quả.
red
5
blue
3
green
2
Thang khả năng
Xếp sự kiện vào mức phù hợp theo dữ kiện.
không thể
ít khả năng
có thể
chắc chắn
Ví dụ giải từng bước
Ví dụ mẫu: Kết quả có thể và sự kiện trong trò chơi, thí nghiệm
Gieo một xúc xắc. Sự kiện ra số lớn hơn 6 có thể xảy ra không?
- 1 Liệt kê kết quả có thể khi gieo xúc xắc: 1 đến 6.
- 2 Xét sự kiện ra số lớn hơn 6.
- 3 Không có kết quả nào lớn hơn 6 trong danh sách.
- 4 Kết luận sự kiện không thể xảy ra.
Đáp án: Không thể xảy ra.
Sửa lỗi thường gặp
Bạn nói gieo xúc xắc ra 7 là ít khả năng vì 7 gần 6.
- 1 Mô hình xúc xắc chuẩn chỉ có các mặt 1 đến 6.
- 2 Số 7 không thuộc tập kết quả có thể.
- 3 Vì vậy sự kiện ra 7 là không thể, không phải ít khả năng.
Đáp án: Ra 7 khi gieo xúc xắc chuẩn là sự kiện không thể.
Lỗi sai thường gặp
- Không liệt kê kết quả có thể trước khi xét sự kiện.
- Nhầm "không thể" với "ít khả năng".
- Đưa kết quả ngoài mô hình vào sự kiện.
Bài luyện thêm
- Làm 8 câu nhận biết về Kết quả có thể và sự kiện trong trò chơi, thí nghiệm.
- Làm 8 câu thông hiểu, yêu cầu giải thích vì sao dùng Nhận biết kết quả và sự kiện.
- Làm 8 câu vận dụng có bối cảnh lớp học, thư viện, cửa hàng, trò chơi hoặc hình vẽ.
- Tự viết 2 lỗi sai thường gặp và sửa lại bằng lời.
Sẵn sàng luyện tập?
Em có thể làm bài luyện tập với bộ câu hỏi khác hoặc kiểm tra nhanh phần vừa học.